Edición 2016 del FIST
18 de noviembre de 2016Misceláneo
Edición 2016 del FIST
FIST - Día 1
Durante el primer día del FIST, se desarrollaron varias actividades orientadas de lleno al gremio ilustrador. Desde charlas y exposiciones hasta talleres.
La agenda fue variada y más extensa que la edición anterior (pueden ver la agenda aquí), lo que permitió profundizar en algunos temas e incursionar en otros nuevos. Una de las actividades nuevas fue la inauguración del proyecto «Monstruo» por la Bienal Centroamericana de Diseño.
Durante esta primera jornada, se desarrollaron los talleres de narrativa impresa y anatomía aplicada. Así mismo, los mini-talleres de entintado, diseño de personajes y web comic. Hubo varias charlas orientadas a la ilustración para videojuegos y la premiación de los vasos ilustrados de Viva Espresso.
FIST - Día 2
En este segundo día, comenzamos con el taller de sketch e ilustración infantil. De forma paralela, las charlas de marca personal, técnicas digitales y tips para el desarrollo de videojuegos. Con forme pasó el día, se fueron terminando las charlas y los mini-talleres. Previo a las finales del Torneo FIST (en las que ganó: Rompope), se llevó a cabo una sesión de sketch con café por Viva Espresso.
Alejandro Mártir
Diseñador gráfico publicitario y creador de contenido. Fotógrafo apasionado y músico ocasional. Autor y editor de revista Creatyum y staff en DiseñoUNE. Host de Café Creativo Poadcast.